Tier list

Dragon Shelter Classements de démo, pas une échelle

S à C pour les dragons, cultures, postes de cuisine et outils de la démo Steam — avec les réserves du lancement.

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Hub du classement

Voici un classement pratique pour la démo Steam de Dragon Shelter, pas une échelle compétitive. Il n’y a pas de mode classé, pas de ban, et aucune raison de parler comme un tournoi. La démo est jouable et dure environ deux à quatre heures. Le jeu complet sort le 24 septembre 2026 avec davantage de dragons, des traits uniques, des assignations de tâches de ferme, des saisons et des biomes. Le roster complet n’est pas public. Tout ce qui est classé ci-dessous est quelque chose que vous pouvez vraiment utiliser à la ferme de grand-père maintenant, plus une courte note sur ce que le lancement est censé ajouter.

Les critères sont simples. S signifie que les premières heures s’écroulent sans. A signifie que cela devient excellent une fois sa porte ouverte. B est utile mais remplaçable. C est un pis-aller à améliorer. Humeur, faim et pathfinding de cuisine se règlent encore, donc un rang peut bouger quand ces jauges commenceront à mordre plus fort. Relisez cette page après le lancement plutôt que d’en faire une écriture sainte.

Dragons

Dragon d’eau — S. Premier compagnon, bleu-vert, lié à l’étang trouble. Plantez des fleurs d’eau sur le rivage lumineux, donnez des baies, caressez, puis laissez-le arroser les cultures, terraformer avec un jet, et aider en cuisine. Il dort sur un tapis dans la maison. Rien d’autre dans la démo n’irrigue l’ouverture ni n’enseigne la flûte. Si vous n’apprivoisez qu’une créature, que ce soit celle-ci. Notes complètes : dragon d’eau.

Dragon de feu — A. Rouge, tardif, un aperçu plutôt qu’un second starter. Les graines de piment de flamme vont dans des parterres de feu, presque de lave. La chaleur de cuisine et une toque rendent possibles les plats piquants et l’allumage du four. Les scènes forestières montrent l’aide à miner et à couper. Il n’arrose pas le blé et ne remplace pas l’énigme de l’étang. Rang A parce qu’il est remarquable après son apparition, pas parce que vous devriez sauter le dragon d’eau pour le courir. Notes complètes : dragon de feu.

Dragons de lancement encore invisibles — non classés. Le texte boutique promet des compagnons aux traits uniques que vous pourrez assigner aux tâches de ferme. L’art de développement a montré d’autres éléments. Tant qu’ils ne sont pas jouables, ce ne sont pas des rumeurs rang S. N’inventez pas de noms.

Cultures et ingrédients de cuisine

Fleurs d’eau — S. Objet de confiance pour le dragon d’eau et l’énigme de purification de l’étang. C’est aussi une culture que le dragon aime grignoter. Gardez des graines. Plantez-les sur les plaques lumineuses du rivage, pas comme un extra au hasard dans une rangée de blé. Sans elles, l’ouverture cale. Les détails sont dans le guide de la ferme et les soins des dragons.

Baies — A. Sauvages, précoces, et l’ossature de la confiture. La confiture est la façon d’aider Rufus à l’étal du marché. Les baies nourrissent aussi un dragon d’eau affamé avant que la nourriture cuite n’existe. Ce n’est pas un repas complet pour toujours, c’est pour cela que le blé compte encore. Faciles à sous-estimer parce qu’elles poussent « partout », et faciles à épuiser quand vous cuisinez enfin pour le village.

Boucle blé / confiture — A. Le blé devient pain pour le boulanger. Les baies deviennent confiture pour Rufus et pour quiconque en a assez du pain nature. Ensemble, c’est l’économie sociale de la démo. L’un sans l’autre laisse un étal mécontent. Les étapes de cuisine sont sur le guide de la cuisine ; qui veut les bocaux est sur les habitants.

Piments de flamme — A, une fois les parterres de feu existants. Poids mort sur la terre ordinaire. Excellents quand le dragon de feu a converti des parcelles et que le commerçant veut du produit piquant. Ne convertissez pas votre seul champ de blé pour chasser ce rang. Le A est conditionnel à la porte tardive de la démo.

Les autres graines de démo que vous pourriez glaner (chou pour une soupe plus tard, paquets de fleurs en plus) restent en B jusqu’à ce qu’une commande répétée les exige. Ne thésaurisez pas au détriment du blé et des baies.

Postes de cuisine

Cuisiner avec un dragon en toque — A. Les deux dragons de la démo peuvent porter une toque dans la cuisine en extérieur. L’eau couvre les étapes humides ; le feu couvre la chaleur. Un agencement propre plus une flûte qui répond toujours, voilà le vrai rang. Une jolie cuisine aux allées bouchées est un C déguisé. C’est toujours en solo. Vous êtes le planificateur.

Poste de confiture — A. Meilleur retour social par cuisson en ouverture. Rufus veut de la qualité, pas une première casserole brûlée. Sucre, baies, fourneau, bocal.

Four à pain — A. Confiance de la boulangerie. Il faut du blé en terre dès hier. Pétrir, mouiller, chauffer, marcher jusqu’au village.

Improvisation de commandes — B. Soupe et recettes extra sont bienvenues quand quelqu’un les partage. Ce n’est pas la première chose à optimiser. Remplissez confiture et pain d’abord.

Outils

Hache / pioche / marteau de pierre — A une fois que vous les avez. Ils vous laissent, vous et un dragon, dégager pierre et bois au rythme dont la ferme a besoin. Tendre un outil de pierre à un dragon fait partie du travail, ce n’est pas un gaspillage.

Outils rouillés — C jusqu’à l’amélioration. Ils existent pour que vous puissiez quitter la maison. Ils sont lents, tristes, et ce n’est pas une personnalité. Remplacez-les au village dès que quelqu’un fabrique ou vend des têtes de pierre. Ne romantisez pas la hache rouillée parce qu’elle était dans le coffre de grand-père.

Flûte — S comme outil. C’est ainsi que vous parlez. Sans elle, terraforming et ordres de tâches deviennent vous en train d’agiter les bras vers une créature qui n’entend pas les mots. Gardez-la sur la barre. Les contrôles sont sur la page des contrôles.

Trampoline et objets de jeu — B. Assurance d’humeur, pas de production. À acheter chez le commerçant après que piments ou confiture vous ont payé, surtout si vous allez laisser deux dragons seuls le temps des livraisons. Jouer, c’est soigner ; ce n’est pas une culture rang S.

Comment lire les rangs avant le lancement

Le S de cette liste, c’est « l’ouverture de la démo, c’est cette boucle ». Dragon d’eau, fleurs d’eau, flûte. Le A, c’est « cela devient la boucle suivante une fois sa porte ouverte » : baies, blé/confiture, dragon de feu, piments de flamme, outils de pierre, travail de cuisine en toque. Le C, c’est la rouille. Le B, c’est la profondeur optionnelle.

Le lancement mélangera tout cela exprès. Les saisons changeront ce que vous plantez. De nouveaux biomes cacheront de nouvelles graines. Davantage de dragons prendront des tâches que vous faites aujourd’hui en pointant la flûte vers un seul compagnon bleu-vert timide. Faim et humeur sont censées compter davantage, ce qui peut rétrograder un joueur qui ignore encore le tapis de la maison. L’interface cuisine est sur la liste de finition du studio parce que les joueurs de la démo ont demandé des dragons qui ne restent pas coincés et une flûte qui répond toujours. Les rangs supposent que ces correctifs arriveront. Si un dragon avale encore un ingrédient et se fige, c’est un problème de build, pas une créature rang C.

Utilisez la liste comme un ordre de préparation, pas un test de personnalité. Jour un : flûte, outils rouillés que vous remplacerez, graines de fleurs d’eau, baies. Jour deux : blé, confiture, village. Plus tard : parterres de feu, piments, outils de pierre, seconde toque. Gardez la checklist de ferme à côté de cette page pour que les rangs deviennent des actions. Pour le côté humain de la confiture et du pain rang A, lisez les habitants. Pour les deux dragons classés, lisez dragon d’eau et dragon de feu. Le parcours et le calendrier sont dans bien commencer, le parcours de la démo, les notes de démo, et la date de sortie.

Si un site de classement poste la semaine prochaine un dragon de terre rang S avec un nom propre et un taux de victoire, c’est de la fiction. Ce hub restera ennuyeux jusqu’à ce que le roster soit réel.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Dragon Shelter.

Cette tier list sert-elle au jeu compétitif ?

Non. Dragon Shelter est un farm sim en solo. Les rangs parlent d'efficacité de démo : ce qui ouvre le début, ce qui paie les commandes du village, et ce que vous devez améliorer. Il n'y a pas d'échelle.

Pourquoi le dragon d'eau est-il S et le dragon de feu A ?

Vous rencontrez d'abord le dragon d'eau, et l'arrosage de la ferme ainsi que l'énigme de l'étang en dépendent. Le dragon de feu est un aperçu tardif, excellent sur les cultures piquantes et la chaleur de cuisine une fois les parterres de feu existants. Voir dragon d'eau et dragon de feu.

Pourquoi les outils rouillés sont-ils C ?

Ils n'existent que pour commencer à dégager la ferme. Les améliorations de pierre coupent plus vite et laissent les dragons travailler avec vous. Gardez le set rouillé jusqu'à ce que le village puisse le remplacer, puis arrêtez de l'utiliser.

Ces rangs changeront-ils le 24 septembre 2026 ?

Presque certainement. Le roster complet n'est pas public. Saisons, biomes, dragons supplémentaires, et une faim et une humeur plus strictes redistribueront les tâches. Traitez cette page comme honnête pour la démo jusqu'au lancement.

Que prioriser en premier ?

Les fleurs d'eau et le dragon d'eau, puis baies et blé pour la boucle confiture/pain, puis les outils de pierre. Les piments de flamme attendent les parterres de feu. Suivez bien commencer et la checklist de ferme.

Où se classent les postes de cuisine ?

Confiture et pain sont A parce que la confiance des habitants repose sur ces livraisons. Un dragon en toque est A si l'agencement de cuisine est propre. Lisez le guide de la cuisine avant de réarranger les postes.