Checklist de ferme Dragon Shelter
Une liste pratique à cocher pour la démo Steam et la semaine avant le 24 septembre 2026.
Cette checklist est la courte liste que vous enchaînez avant une soirée Dragon Shelter, que cette soirée soit la démo Steam ou la première nuit après que le jeu complet sort le 24 septembre 2026. Ce n’est pas un résumé d’intrigue et ce n’est pas une carte à 100 %. Elle existe parce que les jeux chaleureux punissent encore l’arrosage sauté, le sommeil sauté, et les sauvegardes sautées — et parce que cette ferme-ci veut aussi de la confiture sur le comptoir et une flûte dans la poche.
Vous pouvez télécharger la démo sur Steam. La campagne est encore à venir, en solo, Windows uniquement, prix non affiché. Cochez d’abord la ligne matériel, puis la liste de souhaits, puis les habitudes dans le monde. Si vous voulez le pourquoi derrière chaque culture ou recette, ouvrez le guide de la ferme et le guide de la cuisine. Si vous voulez un parcours raconté, ouvrez le parcours de la démo. Gardez cette page dans une seconde fenêtre et marquez les items au fur et à mesure.
0. Avant l’écran titre
- RAM 16 Go. Le minimum Steam est 16 Go. Si le Gestionnaire des tâches en montre moins, arrêtez et lisez les configurations. Ne discutez pas avec un stéréotype de jeu chaleureux ; la page boutique a déjà répondu.
- SSD si vous en avez un. Dix gigaoctets, c’est la taille d’install. La note SSD est encore sur le bloc minimum. Mettez-y la démo.
- Ajoutez le jeu complet à la liste de souhaits. L’app de démo et le produit du 24 septembre sont des boutons Steam différents. Ajoutez la campagne pour recevoir le ping de déverrouillage. Les détails de date vivent sur la page de date de sortie.
- Choisissez l’entrée maintenant. La manette est supportée. Clavier et souris sont supportés. Choisissez-en un avant la personnalisation du personnage pour que les infobulles du tutoriel collent à vos mains. La page des contrôles est l’antisèche.
- Faites un point de restauration Windows ou au moins un dossier pour les copies de sauvegarde. Vous vous remercierez après le premier accident de terraforming.
1. Personnage, portail de ferme, premiers outils
Personnalisez un visage que vous supporterez pendant 2 à 4 heures, puis arrêtez. La démo inclut la personnalisation du personnage ; ce n’est pas le jeu. Suivez le tutoriel jusqu’à ce qu’il mette des outils dans vos mains. Votre kit du jour un est ce que la ferme vous donne vraiment pour labourer, arroser, couper et porter — pas un équipement de bande-annonce. Gardez ce kit sur la barre rapide. N’enterrez pas l’arrosoir sous du fatras décoratif.
La ferme est le lieu abandonné de grand-père. Traitez la première heure comme une réparation, pas une optimisation. Dégagez assez d’espace pour une parcelle de départ. N’inondez pas le seul parterre sec que vous avez. Le dragon d’eau rendra le remodelage du terrain facile ; facile, c’est comment vous noyez les baies de demain.
2. Arrosez les fleurs
Les fleurs sont le contrôle d’habitude. Arrosez-les même quand une commande de cuisine clignote. Des parterres décoratifs secs, c’est comment les joueurs remarquent qu’ils ignoraient l’arrosoir. Si le dragon d’eau veut aider, laissez-le — après que vous savez comment le rappeler. Une jolie ferme qui ne boit jamais aura l’air triste le matin, et le ton de la démo est bâti sur les révélations du matin.
Parcourez les parterres une fois avant de partir au village. Parcourez-les une fois avant de dormir. Cette règle à deux passages rattrape plus d’oublis qu’une rotation sophistiquée. Les détails de timing de cultures appartiennent au guide de la ferme ; la checklist se soucie seulement que vous l’ayez vraiment fait.
3. Baies, puis confiture pour Rufus
Plantez des baies tôt. Elles font la différence entre une livraison Rufus calme et une panique. La boucle villageoise de la démo veut une nourriture qui a l’air faite maison, et la confiture est l’exemple dont les joueurs se souviennent. Quand une demande d’habitant atterrit, vous voulez du fruit déjà dans le panier, pas une promesse de commencer la parcelle maintenant.
Cuisinez la confiture dans la cuisine personnalisable quand vous avez une fenêtre de commande calme, pas pendant une ruée à trois tickets. Si le dragon aide, surveillez le plan. Les retours studio après la démo de juin 2026 ont martelé l’IA cuisine, les ingrédients gâchés, et le souhait de cuisiner ensemble d’une façon qui a du sens. Jusqu’à ce que cette finition atterrisse dans un build plus tardif, vous êtes la paire de mains fiable. Le guide de la cuisine liste la logique des recettes de départ ; cette liste dit seulement : baies dedans, confiture dehors, Rufus nourri.
Rencontrez le reste des cinq villageois sans essayer de tout remplir. La page des habitants est le roster. La démo est une poignée de main, pas une sim d’amitié complète.
4. Flûte, dragon, puis sommeil
Gardez la flûte là où vous pouvez l’atteindre. Appeler le dragon d’eau n’est pas un parfum optionnel. Terraforming, arrosage et aide cuisine passent tous plus fluides quand la créature arrive vraiment. Les joueurs ont demandé une flûte qui répond toujours ; si un appel échoue, bougez, attendez un temps, et réessayez avant de croire que la démo est cassée.
Nourrissez et vérifiez le dragon de la même façon que vous arrosez les fleurs : une fois dans la journée de travail, une fois avant le lit. Les soins des dragons expliquent humeur et faim en plus de mots. La checklist a seulement besoin que vous regardiez la créature avant de dormir.
Dormez à l’heure. L’énergie est un professeur discret. Pousser au-delà du vide transforme une cuisine chaleureuse en assiettes par terre. Le studio veut des infobulles d’énergie plus claires ; jusqu’à ce qu’elles soient plus fortes, traitez une jauge qui s’éteint comme une heure de coucher, pas un défi. Terminez le jour, regardez le matin, puis décidez si vous avez encore de l’appétit pour un autre jour de démo.
5. Sauvegardez une copie, puis arrêtez
Utilisez la sauvegarde/chargement intégrée. Puis copiez le dossier de sauvegarde si vous savez où Steam le gare. La copie est l’item que les gens sautent parce que rien n’a encore mal tourné. Un terraforming, une confiture brûlée, ou un clic de curiosité dans un menu suffisent. Une copie extra vous laisse expérimenter sans réécrire le seul bon matin que vous avez eu.
Quand la démo aperçoit le dragon de feu, c’est le salut conçu. N’épuisez pas la tranche jusqu’à détester la ferme. Deux à quatre heures, c’est la fenêtre listée ; le contenu vit sur l’article de démo. Garez la sauvegarde, gardez la liste de souhaits, et revenez le 24 septembre 2026 avec les mêmes cases : 16 Go, outils sur la barre, eau, baies, confiture, flûte, sommeil, copie.
Si une nuit se passe mal, vous n’avez pas besoin d’une nouvelle personnalité. Vous avez besoin de la case manquée. Repartez du hub des outils, pas d’une spirale de relance. Les canaux officiels et la page boutique sont sur le hub des liens. Cette liste est censée être ennuyeuse, répétable, et finie avant minuit.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur Dragon Shelter.
Que faire avant d'installer la démo ?
Confirmez 16 Go de RAM, installez sur un SSD si vous pouvez, ajoutez le jeu complet à la liste de souhaits, et choisissez clavier ou manette.
Pourquoi cette liste mentionne-t-elle la confiture pour Rufus ?
La confiture est une demande villageoise précoce et concrète. Plantez des baies d'abord pour que la livraison soit une étape de cuisine, pas une urgence de ferme.
À quoi sert la flûte ?
À appeler votre dragon. Gardez-la sous la main pour que arrosage, terraforming et aide cuisine se montrent vraiment.
Dois-je dormir dans la démo ?
Oui. L'énergie compte encore. Dormez à l'heure, puis arrosez les fleurs à nouveau le matin.
Dois-je sauvegarder une copie ?
Oui. Utilisez sauvegarde/chargement, puis copiez le dossier si vous pouvez. Les erreurs de terraforming sont plus faciles à défaire depuis un fichier de rechange.
Puis-je réutiliser cette liste le 24 septembre 2026 ?
Oui. Matériel, liste de souhaits, outils, eau, baies, confiture, flûte, sommeil et copie s'appliquent encore à une campagne neuve.